开发商:Luminous Productions
(资料图)
发行商:Square Enix
发售日:2023 年 1 月 25 日
平台:PS5、PC
属性:动作、冒险、射击
※本次评测基于 PS5 平台
首先需要承认的一点是,在此前的宣发过程中《Forspoken》所带来的观感体验一直处于 " 不错且期待 " 那一栏里,制作组从各个方面都在向我们透露着在本作中所投入的 " 野心 ",在经历了 SE 旗下大多数游戏的 " 溃败 " 后,他们确实需要一部能够扭转这一局势的关键钥匙,而这一厚望自然就落在了本作身上,只不过当本作真正呈现在我们眼前后,我们确实可以在游戏里看到那些宣传所承诺出现的元素,只是当这些元素串流到一起后,结合而来的效果却并不是那么尽如人意,用一句俗套的话总结:" 能玩,却不是特好玩 "。
而正当我认为这种结构会延续到结尾时,在临近末尾本作又引入了大段琐碎的剧情,并且叙事还格外冗长,体验的感觉就好像是制作组开始写好了一个信息量极高的开头结尾,中间则是用大量空白做出填充,这种体验甚至某些时候一度给到了我一种梦回上世代乃至上上世代的感觉。
以目前本作的内容来说,它还存在的太多可以去查漏补缺的地方,包括很多细节也可以去做出一些优化,虽然说在这其中许多问题并不致命,但却会很直接地给游玩过程的体验带来不小的折扣。目前本作已经奠定好了一个不错的框架,至于未来是否会通过扩充和修缮让这片魔化大陆重焕生机,可能只能交给时间来回答了。
A9VG 体验总结
如果直接一点概括《Forspoken》带给我的直观感受,那么我同样会以 " 失望 " 做出总结,其实在游玩的过程中你能看到很多制作团队想在开放世界这个框架里输入的想法,并期望让游戏找到一个有趣的展开方向。本作拥有着这一套较为华丽的魔法外套,但当我们拨开这层幕帘后,它所展露出来的却很难满足宣发过程里所给予我们的期待,当我们重新审视本作的所有元素,很多地方只要稍加修饰足以让它变得独树一帜,只可惜缺乏足够打磨的玩法,让那个本该夺人眼球的魔幻舞台,最终只能停留在了曾经的幻想里。
A9VG 评分:6.5/10